Pemasaran digital dalam game – Saatnya menjadi agresif
Dalam Perang Dunia II, momok Armada Sekutu adalah U-Boat. Kapal selam Nazi memiliki kecepatan tembakan ke lubang yang akan membuat Tiger Woods cemburu. Ada sedikit alasan mengapa Sekutu tidak dapat memberikan hukuman yang sama kepada rekan-rekan mereka – mereka memiliki kapal yang sangat bagus menurut standar tahun 1940-an), torpedo yang sama dipasang dan yang terpenting, mereka mempertahankan sebuah pulau – sesuatu yang akan memotivasi setiap pelaut untuk menjadi bahagia pada pemicunya.
Alasan ada perbedaan seperti itu adalah karena agen slot online. Admiralty memerintahkan kapal selam Inggris untuk mempertahankan jalur pelayaran dari serangan di dalam dan di bawah laut. Pendekatan yang sangat Inggris.
Sedangkan perintah penguasa laut Jerman mengatakan sesuatu seperti: – “Jika itu bukan milik kita Wolfgang, tenggelamkan bajingan”.
Dalam hal strategi akuisisi digital Anda, perbandingannya sangat mudah: –
Apakah Anda ingin spanduk yang ‘mengambang’ di permukaan dan secara reaktif mempromosikan merek Anda, atau apakah Anda ingin ‘pemangsa’ yang mengambil sikap agresif dan mengalahkan pesaing Anda untuk mengibarkan bendera penyerahan?
Analogi di sini bukan tentang menyalin dan menawarkan memimpin pertempuran untuk pemain baru. Ini tentang peluang pengiriman yang tersedia untuk menargetkan pemain secara pribadi, langsung, dan lebih relevan.
Spanduk ‘mengambang’ berhubungan dengan spanduk Gif atau Flash standar yang telah menjadi norma di perangkat pemasar game mana pun. Aman, andal, dan, hingga saat ini, efektif jika ditempatkan di media yang tepat, dengan frekuensi yang tepat, dan dengan wortel yang cukup menggoda untuk menarik pemain baru. Sebagai perangkat pemasaran, mereka telah menjadi sedikit lebih dari wallpaper.
Mereka statis, membosankan, dan sepenuhnya bergantung pada audiens untuk memperhatikan mereka dan memberi mereka klik. Dengan demikian, tingkat respons telah merosot secara dramatis dalam beberapa tahun terakhir.
Spanduk ‘Predator’ datang dalam berbagai bentuk dan bentuk. Pada akhir skala hardcore akan menjadi eksperimen berbasis data Phorm yang baru saja dilakukan BT untuk buku-buku jarinya. Pada dasarnya, dengan ‘memata-matai’ kebiasaan pengguna, pengiklan dapat menyesuaikan penawaran mereka secara khusus untuk individu. Namun, ada masalah, seperti yang ditunjukkan Sir Tim Berners-Lee bulan lalu.
Dia membandingkan jenis inspeksi paket mendalam yang dilakukan oleh Phorm dan lainnya dengan membaca surat orang. “Ini membuka amplop dan melihat ke dalam,” katanya. “Ini setara internet dengan penyadapan kawat.”
Dan karena industri game berusaha untuk mempertahankan citra regulasi diri yang bersih, itu tidak terdengar seperti pilihan yang layak. Pada tip yang kurang rapuh secara hukum adalah spanduk pembaruan langsung. Dengan menggunakan umpan XML, Anda dapat menunjukkan peluang waktu nyata, jackpot, bonus pendaftaran – apa pun yang Anda suka – semuanya dalam ruang spanduk tradisional.
Hal hebat tentang pembaruan umpan langsung adalah Anda dapat melakukannya sekarang. Langsung. kedua ini. Ini bukan teknologi ‘generasi berikutnya’, tetapi teknologi yang dapat Anda terapkan dalam waktu seminggu jika Anda memiliki anggaran dan beberapa alamat email.
Untuk ruang poker atau kasino, spanduk langsung adalah cara yang sangat efektif untuk menampilkan turnamen mendatang, dana hadiah, penawaran afiliasi, jadwal bingo, dan bonus pendaftaran khusus waktu – semuanya dalam waktu nyata.
Untuk buku olahraga, mereka sangat penting. Dengan menjamurnya taruhan dalam permainan, buku olahraga apa pun yang tidak dapat menampilkan pembaruan peluang detik demi detik dalam ruang spanduk online akan ditinggalkan. Dari itu ada sedikit pertanyaan.