Di kasino mana pun, satu-satunya permainan di mana pemain dapat memiliki dan memanfaatkan peluang, adalah blackjack dan tim blackjack MIT melakukannya dengan hasil yang menakjubkan.
Tim blackjack MIT & Mengalahkan dealer
Pada awal slot online 1960-an ketika seorang profesor universitas bernama Edward Thorp menulis bukunya yang terkenal ‘Beat the Dealer’ yang menampilkan program komputer untuk menghitung kartu.
Ini memberi pemahaman tentang peluang permainan, dan hadiah yang bisa didapat dengan peluang yang menguntungkan pemain dan tim blackjack MIT menggunakan peluang ini untuk melakukan pembunuhan di meja.
Permainannya cukup sederhana. Baik dealer maupun pemain dibagikan kartu, dan siapa pun yang mendekati 21 menang.
Sistem Thorpe menggunakan penghitungan kartu dan sinyal lain untuk “mengalahkan dealer”. Hanya dengan menggunakan satu dek, Anda dapat meningkatkan peluang menjadi 2%.
Namun, kasino segera mengembangkan pertahanan diri terhadap penghitung kartu, dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan terhadap penipu.
M
Pada 1990-an, di MIT seorang asisten profesor dan beberapa siswa membentuk semacam klub setelah sekolah yang dibangun di sekitar matematika blackjack.
Tim blackajack MIT mengembangkan sistem seputar matematika dan statistik, dan mengubah klub menjadi bisnis; lengkap dengan investor.
Kasino tiruan didirikan di berbagai lokasi, dan semua aspek diperiksa, dan dipertimbangkan, seperti dalam studi matematika skala besar.
Studi psikologis dibuat, baik para pemain maupun karyawan “rumah”, dan semua variabel diperhitungkan.
Itu adalah ilmu melawan permainan dan pendukung permainan.
Kelompok MIT jauh di depan dalam kemampuan mental, dan mereka melanjutkan untuk menghadapi kasino dalam kampanye yang terorganisir.
Untuk mencapai ini mereka memiliki tim yang terdiri dari:
o Seorang pengintai. Pengintai adalah orang yang akan duduk di meja dan bermain (selalu taruhan mininum) tetapi pada kenyataannya menghitung kartu di sistem mereka.
o Pengintai belakang. Pemain ini adalah pengamat biasa yang bermain, yang mempelajari kartu serta keamanan kasino dan pengawas permainan.
o Gorila. Ini adalah pemain yang baru saja bermain besar, dan tidak ada hubungannya dengan sains, tetapi ditempatkan untuk mengalihkan perhatian.
oBP (pemain besar). Ini adalah pengintai ahli yang memainkan taruhan tinggi.
Tim semua akan berpura-pura tidak mengenal satu sama lain, tetapi mereka semua dipersenjatai dengan pengetahuan matematika yang unggul, sangat terlatih dalam posisi mereka dan sangat didanai.
Pos-pos tersebut dipilih juga karena alasan etnis, karena BP tidak boleh orang kulit putih, tetapi orang Arab, atau Oriental, yang tampak seperti pemain kaya dan tidak terampil.
Metode Klasik
Pengintai duduk di meja blackjack, selalu bertaruh pada taruhan minimum, dan melakukan aplikasi dasar dari program penghitungan kartu.
Gorila akan duduk di meja yang sama dan bertaruh, menang / kalah tanpa memanfaatkan program dan hanya di sana sebagai gangguan.
Pengintai hitam itu melihat geladak menjadi “panas”, karena kartu di geladak akan menguntungkan para pemain dan bukan dealer.
Dengan sinyal dan tanda rahasia, BP kemudian akan bergabung dan mengalahkan kasino.
Sistem bekerja dan bekerja dengan baik, hingga tim menjadi ceroboh dan melanggar aturan mereka sendiri. Kasino juga menjadi sadar akan efek sistem, dan mulai mencarinya.
Para persaudaraan, terlihat bersama oleh konsultan keamanan kasino.
Jika tim-tim itu disiplin, dan di bawah kendali ketat, itu akan memakan waktu bertahun-tahun kemudian sampai mereka ditangkap dan dilarang dari semua kasino.
Di dunia sekarang ini, kecurangan yang canggih adalah permainannya, menggunakan teknologi untuk mengalahkan rumah, jika memungkinkan. Kasino mengetahui hal ini, dan telah mengembangkan sistem pertahanan mereka yang sangat canggih.
Penghitung kartu tim blackjack MIT membuktikan bahwa Anda bisa menang di blackjack, dan tanpa curang.